
/**
 * 屏幕调整事件
 */
export const GameEvent = {
    ADD_FIGHT:"addFight",
}

/**
 * 战机状态
 */
export const F_STATE = {
    MOVE:1,  //移动
    FIRE:2,  //开火
    DIE:3,   //死亡
    WAIT:4,  //等待
    SEARCH:5,//搜索
}